sábado, 20 de abril de 2024

TERCERA SEMANA DE ABRIL DEL 2024.

TERCERA SEMANA DE ABRIL DEL 2024.
SEMANA DEL 15 AL 18 DE ABRIL 2024.




LO VISTO POR LOS DISTINTOS GRUPOS 

 

DIVERPASATIEMPOS

Autor / Procedencia:
Consejería de Educación - Junta de Castilla y León
Descripción:
Numerosos pasatiempos variados para primaria.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/13_diverpasatiempos/index.html 

"Animalandia"

"Animalandia" es una aplicación publicada por la Generalitat Valenciana y dirigida a los alumnos de Educación Infantil Y primaria con juegos interactivos del Área de Comunicación y Representación (Lectoescritura y numeración) y Medio Físico y Social (Distinción de animales y del medio en el que viven).
 
http://www.ramonlaporta.es/jocsonline/animalandia.html


"Las 7 llaves" (El parque de las matemáticas)

"Las 7 llaves" es un juego en el que, en el parque de las matemáticas, es necesario conquistar las 7 llaves (sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, problemas, geometría y teoría) haciendo girar la ruleta y contestando a las cuestiones planteadas en un tiempo limitado. Comprende cuestiones de toda la Educación Primaria, desde muy sencillas, que podrían ser de 1º nivel, hasta potencias o números primos, por lo que sólo se puede indicar de forma general para pasar un buen rato.

GCompris

GCompris es un conjunto de programas educativos de alta calidad que contiene un gran número de actividades para niños entre 2 y 10 años.

Algunas actividades se asemejan a juegos, aunque siguen siendo educativas.

Esta es una lista de categorías de actividades con algunos ejemplos:

  • Descubriendo la computadora: teclado, ratón, pantalla táctil...
  • Lectura: letras, palabras, práctica de lectura, escritura de texto...
  • Aritmética: números, operaciones, memoria en tablas, enumeración, tabla de doble entrada...
  • Ciencia: esclusa de canal, el ciclo del agua, energía renovable...
  • Geografía: países, regiones, cultura...
  • Juegos: ajedrez, memoria, alinear 4, juego del ahorcado, tres en raya...
  • Otros: colores, formas, alfabeto Braille, aprender a decir la hora...

En la actualidad, GCompris ofrece más de 100 actividades y hay más en desarrollo. GCompris es software libre, por lo que tiene la posibilidad de adaptarlo a sus necesidades, de mejorarlo y, lo más importante, de compartirlo con niños de todo el mundo.

El proyecto GCompris está patrocinado y desarrollado por la comunidad KDE.

 
 
 



Plopp (dibujo en 3D)

Plopp es un programa para dibujar y pintar con el que podemos crear escenas de dibujos en 3D. Se dibuja como de costumbre en 2D (dos dimensiones) y Plopp las transforma en 3D. Las figuras se pueden mover, girar y posicionar en un mundo real de 3D. Además podemos pintar diferentes fondos y variar la iluminación de la escena.









Sesame Works

Sesame Workshop es la organización sin fines de lucro detrás de Sesame Street, el programa de televisión pionero que ha entretenido y educado a niños desde 1969, llegando a México en 1972 bajo el nombre Plaza Sésamo. Hoy en día, Sesame Workshop es una fuerza innovadora para el cambio, con la misión de contribuir al desarrollo de la inteligencia, la fuerza y la amabilidad de los niños de todo el mundo durante su crecimiento. Sesame Workshop opera en más de 150 países, ayudando a los niños vulnerables a través de una amplia variedad de contenido mediático, educación formal y programas de impacto social, cada uno basado en una rigurosa investigación y adecuado a las necesidades y la cultura de las comunidades que atiende.

http://www.sesamo.com/

domingo, 14 de abril de 2024

SEGUNDA SEMANA DE ABRIL

                                                 SEGUNDA SEMANA 

DE ABRIL DEL 2024.


DEL 08 AL 11


DE ABRIL DEL 2024.




AQUÍ VA LO REALIZADO POR LOS DOS GRUPOS EN ESTA PRIMERA  SEMANA  DEL MES DE ABRIL DE 2024:

 FICHAS DE REPASO DE INFORMATICA

 
 
MI MUNDO EN PALABRAS. Bienvenidos a Mi mundo en palabras: un material interactivo para aprender vocabulario A traves de las TIC, de un modo lúdico, diseñado para niños de 7 a 9 años

https://cvc.cervantes.es/Ensenanza/mimundo/mimundo/default.html

NETFLIX: Disfruta de Netflix, películas y series en streaming en tu smart TV, consola, PC, Mac, móvil, tableta y más dispositivos. Enlace hacia un manual para principiantes dando clic en la imagen.

https://elrincondenetflix.com/netflix/noticias/manual-netflix-principiantes/





  
TU ROBOT VIRTUAL Este recurso educativo, al que se puede acceder desde el portal web www.educa.jcyl.es, está dividido por etapas: Infantil, Primaria y Secundaria  El apartado ‘Tu Robot Virtual’,  pretende que los alumnos aprendan conceptos básicos sobre robótica y sean capaces de crear su propio robot virtual.
 http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/16_primaria_robot_virtual/index.html
 

Ñ DE LENGUA. “La identificativa letra Ñ nos invita a poner a prueba nuestra ortografía”. Recurso educativo que contiene 10 interacciones con teoría y actividades on line sobre LENGUA aplicada a las tic.Objetivos: Ofrecer a los alumnos de educación primaria un recurso educativo para usar a través de internet o trabajar en pizarras digitales u ordendores, para practicar las normas de ortografía aprendiendo la posición de las teclas en el teclado.


VARIOS JUEGOS EDUCATIVOS



Tux Paint es un programa de dibujo para niños de 3 a 12 años (por ejemplo, preescolar y K-6), libre y ganador de premios. Tux Paint se usa en escuelas del mundo entero come herramienta en el aprendizaje de dibujo por ordenador. Combina una fácil interfaz con divertidos efectos de sonido y una mascota de dibujos animados que anima, guía a los niños que utilizan el programa.

http://www.tuxpaint.org/download/ 


Pancho y la máquina de hacer cuentos: http://portal.perueduca.edu.pe/modulos/m_pancho/

¿Qué es el recurso?

Es una aplicación que permite crear historias con un máximo de 6 escenas, elegir los personajes y añadir texto.

¿Para qué sirve?

Para crear cuentos que pueden ser leídos online. Esta herramienta está diseñada para el trabajo del docente y alumnos desde los primeros años.

¿Para qué asignatura y nivel se presta mejor?

El trabajo de esta aplicación se recomienda para la asignatura de Lenguaje y Comunicación desde los primeros cursos.

¿De qué modo se desarrollan las dimensiones de la competencia digital[1]?

Pancho y la máquina de hacer tareas promueve el desarrollo de las actividades técnicas de manejo del entorno multimedia propuesto y de sus procedimientos lógicos (dimensión instrumental). Su empleo potencia la comprensión y creación de diversas alternativas de apoyo al estudio (dimensión cognitivo-intelectual). Por otra parte, permite la comprensión de su proceso de aprendizaje, respondiendo a los objetivos propuestos y competencias necesarias de los estudiantes y un apoyo tecnológico en los docentes (dimensión axiológica). El apoyo de este entorno virtual reconoce la posibilidad de interacción social y comunicacional al ser compartido por sus pares (dimensiones emocional y sociocomunicacional).

 

http://recursos.perueduca.pe/primaria/recursos/modulos/comunicacion/pancho/index.htm

   

sábado, 6 de abril de 2024

PRIMERA SEMANA DE ABRIL

 

PRIMERA SEMANA DE ABRIL DEL 2024.


DEL 02 AL 04


DE ABRIL DEL 2024.
  REGRESAMOS DE LAS VACACIONES.
 
 Pensando en las vacaciones recientes y dispuestos a saber más cosas sobre la red, al mismo tiempo , mientras vemos como se transforma el colegio ,una vez más, en un lugar maravilloso que veremos, con nuestro muro pintado y nuestros juegos pintados por e patio......


AQUÍ VA LO REALIZADO POR LOS GRUPOS EN ESTA PRIMERA  SEMANA  DEL MES DE ABRIL DE 2021:




ENLACES HACIA LOS CONTENIDOS VISTOS,

 PARA PRACTICAR EN CASA:


Recurso educativo con interacciones motivadoras y refuerzos por medio de ensayo y error para acercar a los más pequeños a la asimilación de contenidos curriculares y familiarizarlos con el ordenador.
El aprendizaje se realiza de forma atractiva y lúdica. Aborda contenidos diversos: los números, reconocimiento de letras, formas, colores, estaciones del año, animales, instrumentos musicales, cuentos, poesías, adivinanzas...TODO A TRAVES Y POR MEDIO DE LAS TIC.
Además de las propuestas para el alumnado se pueden encontrar sugerencias e instrucciones para padres y profesores acerca del uso de los recursos multimediaby, entre otros recursos, fichas imprimibles.




 
TUX TIPING: Programa para aprender la posición de las letras en el teclado (lo visitaremos en el año varias veces), dándole clic a la imagen vamos a la web del programa donde nos explican todo lo referente a él y como descargarlo en nuestro ordenador:


http://tux-typing.uptodown.com/





 MI MUNDO EN PALABRAS. Bienvenidos a Mi mundo en palabras: un material interactivo para aprender vocabulario A traves de las TIC, de un modo lúdico, diseñado para niños de 7 a 9 años

https://cvc.cervantes.es/Ensenanza/mimundo/mimundo/default.html




  
TU ROBOT VIRTUAL Este recurso educativo, al que se puede acceder desde el portal web www.educa.jcyl.es, está dividido por etapas: Infantil, Primaria y Secundaria  El apartado ‘Tu Robot Virtual’,  pretende que los alumnos aprendan conceptos básicos sobre robótica y sean capaces de crear su propio robot virtual.


http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/16_primaria_robot_virtual/index.html

sábado, 23 de marzo de 2024

TERCERA SEMANA DE MARZO

 

TERCERA SEMANA DE MARZO


DEL  18 AL  21 DE MARZO DEL 2024 

 

 

ENLACES HACIA LOS CONTENIDOS , PARA PRACTICAR EN CASA:




 WEB  PARA JUGAR: 
http://juegaspeque.com/

GRUPO 1 LOS PEQUEÑ@S:

Ara y Belbo es una aplicación didáctica para Educación PRIMARIA PRIMER CICLO, diseñada para su difusión a través de Internet. Está formada por 78 actividades orientadas a favorecer el desarrollo de la percepción y la organización espacial.

Para la realización de las mismas es necesario que los niños posean habilidades básicas con respecto al manejo del ratón, tales como localizar con el cursor zonas activas, picar, arrastrar y soltar objetos o activar eventos con el botón izquierdo.


http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2010/ara_belbo/archivos/intro.html

 Orisinal: Morning Sunshine es un sitio web que presenta 62 juegos Adobe Flash (a partir de enero de 2018). El sitio web fue creado en 2000 por Ferry Halim, que reside en Clovis, California. Ganó el World Summit Award en 2003 en la categoría e-entertainment 
http://www.ferryhalim.com/orisinal/

 

  Friv son los juegos mas emocionantes y si te gustan los buenos juegos, los auténticos juegos friv se convertirán en tus juegos favoritos. Ya son mas los 250 juegos que hay de friv.!!!

 FRIV.COM

 GRUPO 2 LOS MAYORES:

 

 NAVEGACION SEGURA Y PREVENCION DEL CIBERACOSO

DURANTE lo que queda de curso, con los alumn@s mas mayores de las AFC de INFORMATICA iremos trabajando en la navegación segura y en la prevencion del ciberacoso, a traves de diversos recursos, intentaremos darle al alumnado una serie de herramientas con las que defenderse durante el uso de internet.

La utilización de Internet como herramienta educativa conlleva una gran diversidad de beneficios, pero es necesario educar en el uso correcto de las Nuevas Tecnologías: mantenerse informados y siempre actualizados en esta materia y fomentar un uso seguro de las Nuevas Tecnologías por parte del alumnado fomentando el uso seguro, crítico y responsable de las TIC.




Por ello, en este dia se trabajo sobre una guía, realizada por la JUNTA DE CASTILLA Y LEON, donde se presentan unas recomendaciones básicas para el uso de las Nuevas Tecnologías por parte de los menores, y se visito una web donde ponen a prueva nuestros conocimientos sobre seguridad de datos.


 Internet es una herramienta muy divertida y útil, ya que a través de ella puedes realizar muchas cosas ... Y, sin embargo, Internet es también un sitio al que tiene acceso todo el mundo, tanto buenas como malas personas. Por ello, existen unas reglas que tienes que tener siempre en la mente y respetar a la hora de utilizar Internet.

http://www.educa.jcyl.es/ciberacoso/es/aplicaciones-descargas.ficheros/189983-alumnos.pdf

 LOS RIESGOS DE INTERNET EN EL USO DIARIO. JUEGO DE LA FUNDACION EDUCACION EN EUROPA SOBRE TIC:



 http://www.wildwebwoods.org/popup_langSelection.php

Recurso didáctico audiovisual para la prevención del malware (troyanos, gusanos, spyware y virus) el grooming y el ciberbullying.

http://www.navegacionsegura.com/

 Friv son los juegos mas emocionantes y si te gustan los buenos juegos, los auténticos juegos friv se convertirán en tus juegos favoritos. Ya son mas los 250 juegos que hay de friv.!!!

FRIV.COM

sábado, 16 de marzo de 2024

SEGUNDA SEMANA DE MARZO

 

SEGUNDA SEMANA DE MARZO

DEL  11 AL  114 DE MARZO DEL 2024

 

 

 

 ENLACES HACIA LOS CONTENIDOS VISTOS, PARA PRACTICAR EN CASA:


GRUPO 1 LOS PEQUEÑ@S:

COMENZAMOS LA SEMANA COMPARTIENDO UNA TAREA ENTRE TODOS LOS GRUPOS PARA COMENZAR ESTA SEMANA RELAJADOS .

NOS DIVERTIMOS EN EL AULA DE INFORMATICA CON DIFERENTES JUEGOS:

juegos.com

 

TRABAJAMOS LO ESPACIOS Y SU RELACION CON LAS TIC. 

UN parque en el que hay muchos juegos matemáticos escondidos donde poder repasar y aprender un poco de todo, mostrando la relación de las tic con las matemáticas y el entorno.

http://ares.cnice.mec.es/matematicasep/a/ca00.html

APRENDEMOS COSAS DE NUESTRO SISTEMA OPERATIVO, LINEX, A TRAVES DE LOS JUEGOS DE SU PLATAFORMA INTERNA. 


El mundo de Wumpa es una página infantil canadiense que dispone de una versión en castellano, francés, inglés y esquimal, en la que los pequeños pueden pasar un buen rato participando en divertidos juegos interactivos y disfrutando de hermosos cuentos tradicionales esquimales.
La web está realizada enteramente en flash y los niños acceden a las actividades de forma intuitiva, haciendo clic en los diferentes objetos y personajes que hay en el escenario principal, que a su vez, los trasladará a seis maravillosos espacios en los que podrán jugar, escuchar cuentos, leer sobre la cultura esquimal y aprender un poco más sobre sus costumbres y tradiciones.
El sitio de Wumpa se creó hace casi diez años como complemento a la serie de televisión para niños Wumpa’s world. Wumpa es una morsa cosmopolita que toca el bajo y el didgeridoo y enseña valores importantes a los pequeños que van desde la higiene personal al respeto por otras culturas.
El mundo interactivo de esta morsa es una forma envolvente, integral y original de que los niños desarrollen sus competencias básicas e inteligencias múltiples y se adentren en la desconocida y enigmática cultura esquimal.

http://wumpa.ndimedia.com/




 GRUPO 2 LOS MAYORES:

COMENZAMOS LA SEMANA COMPARTIENDO UNA TAREA ENTRE TODOS LOS GRUPOS PARA COMENZAR ESTA SEMANA RELAJADOS .

NOS DIVERTIMOS EN EL AULA DE INFORMATICA CON DIFERENTES JUEGOS:

juegos.com

 

 LOS RIEGOS DE INTERNET EN EL USO DIARIO. JUEGO DE LA FUNDACION EDUCACION EN EUROPA SOBRE TIC:

http://www.wildwebwoods.org/popup_langSelection.php

APRENDEMOS COSAS DE NUESTRO SISTEMA OPERATIVO, LINEX, A TRAVES DE LOS JUEGOS DE SU PLATAFORMA INTERNA. 


"Aventura espacial",del portal educativo de la junta de Castilla y León (jcyl) contiene juegos interactivos para que pongas a prueba tus conocimientos en las áreas de inglés, matemáticas y lenguaje, siempre aplicando las TIC.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/recursos_bizpills/inicio.html